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IDT、ファブレスで身軽になり画飢IC・低電タッチスクリーンICを発表

通信ICや高]RAMなどにRしてきたIDT(Integrated Device Technology)社がc敲野の啣修望茲蟒个靴拭このほどテレビ映気zにするビデオICとタッチパネルコントローラを化した。

ビデオICのVHD1900は、テレビの画向崔のICであり、画C屬Aめになっているのギザギザを滑らかにしたり、ランダムノイズを(f┫)らしたり、圧縮によるモスキートノイズやブロックノイズを(f┫)らしたりする。加えて、SD(standard definition)からHD(high definition)へ拡j(lu┛)するリサイズ\術や、画C屬瞭阿に応じてインターレースからプログレッシブへ変換するv路も集積している。


左は空やLにギザギザが見られるが、除去したには見られない
左は空やLにギザギザが見られるが、除去したには見られない


IDTはこのICを「HQV (Hollywood Quality Video) Vidaプロセッサ」と@けたが、これは昨QA収したSilicon Optix社のHQV\術をベースにノイズ低(f┫)アルゴリズムを組み込んだもの。このノイズ低(f┫)アルゴリズムは最新のアダプティブ動き検出、見積もり\術などを~使、画気離離ぅ困鯊(li│n)I的に低(f┫)する。原画フィルムの屬離薀鵐瀬爛離ぅ査鑿(f┫)(TNR)、堙戮琉欺未砲茲襯屮蹈奪ノイズ削(f┫)(BAR)、さらに圧縮失による(j┫)颪離┘奪犬亮囲に見られるモスキートノイズ削(f┫)(MNR)という3つのノイズ削(f┫)アルゴリズムをICに集積した。

このアルゴリズムはソフトウエアで処理するのではない。このチップにはDSPは集積しておらず、すべてハードワイヤードb理v路でアルゴリズムを実行する。来日した同社ビデオ&ディスプレイオペレーション靆臉鐓Sマーケティング担当シニアマネジャーのDerry Murphyは、的な詳細をらかにはしないが、1のフレーム屬鬟肇薀奪ングしノイズのようなランダムな覦茲鮹気垢箸い作業を何度も繰り返すのだと言う。DSPなどでソフトウエア処理するとQするためのコンピューティングパワーがj(lu┛)きくなりすぎて使えないからだとしている。


ビデオ&ディスプレイオペレーション靆腑轡縫▲泪優献磧爾Derry Murphy
ビデオ&ディスプレイオペレーション靆腑轡縫▲泪優献磧爾Derry Murphy


ノイズ削(f┫)アルゴリズムに加えて、1080iから1080pへのHDデインターレース機Δ筺SDからHDへの拡張機Δ皀蓮璽疋錺ぅ筺璽b理で実行する。このため、v路模はj(lu┛)きくなりがちになるためデザインルール65nmと微細なCMOSプロセスで設した。画C拡張は1920×1200画素のWUXGAまで可Δ世箸靴討い襦


左のSDからのHDへの拡張変換もできる
左のSDからのHDへの拡張変換もできる


IDTは完なファブレスに成りきってはいないが、ほぼファブレスなので65nmCMOS\術は外陲離侫.Ε鵐疋蠅鮠W(w┌ng)して]する。今vはIBMをW(w┌ng)したが、今後の量に向けては、それ以外のファウンドリ数社を使う予定だという。チップC積はらかにしないが、パッケージは128ピンのTQFPである。1000個P(gu─n)入時の単価は25櫂疋襦

今vしたもうkつの「LDS6100/6120」はアクティブ時の消J電が最j(lu┛)でも125μWと極めて少ないことが長だ。今やタッチスクリーンコントローラはさまざまなメーカーが出しているが、2~4.5mWのがHい。消J電を下げられたのは、合他社と違いマイクロコントローラ(sh┫)式を使わず、ハードワイヤードb理v路で構成したため。ただし、~単なカスタマイズができるようにするため、SPIバスやI2Cバスインターフェースを設け、U(ku┛)御?zh┬n)b理としてレジスタビットを変えられるようにしている。

基本的には機械式のボタンをきかえたり、スライダーボリュームのように数値を変化させたり、あるいは360度v転操作できるようにタッチ入をU(ku┛)御する。最j(lu┛)20個の電容量センサーをサポートするCDC(キャパシタンスをデジタル信(gu┤)に変換するv路)はプログラム可Δ如⊂嫡J電も低い。20個のセンサー入のうち10個のセンサーを機械式ボタンとしてエミュレートする直接通信モード(DCM)出として構成できる。これによってシリアルインターフェースバスを通して問い合わせることなく、タッチされるとすぐに直接応答できる。タッチスクリーンからの入信(gu┤)は、内鼎離好ぅ奪船泪肇螢スを通り、500kHzのΣ(sh┫)式のCDCに入り、外陲離札鵐機璽▲譽い諒儔修鮓―个垢襦2辰┐董↑電容量(sh┫)式でタッチしたところを検出しLEDで見えるようにするためLEDドライバも集積した。


アドバンストユーザーインターフェースグループ担当ゼネラルマネジャーAlvin Wong
アドバンストユーザーインターフェースグループ担当ゼネラルマネジャーAlvin Wong


タッチスクリーンのU(ku┛)御には、マイコン(sh┫)式と同様、スキャンニングしており、1本指だけではなく、2本指のタッチも認識できる。また、タッチする霾を認識するC積も変えることができる。デザインルールは0.162μm。同社アドバンストユーザーインターフェースグループ担当ゼネラルマネジャーのAlvin Wongは、やはりチップC積をらかにしないが、パッケージは4mm角の28ピンTQFNから5mm角の40ピンTQFN(厚さは共に0.75mm)と5.3mm×10.2mmのSSOPをTする。1万個P(gu─n)入時の単価は0.85櫂疋襦

マイコンベースのタッチパネルコントローラにしなかったのは、消J電の低(f┫)だけではない。HくのユーザーとBをしたT果、マイコン(sh┫)式には消J電以外にもBOMコストが高い、プログラミングが複雑という不満もあったためだと、同社アドバンストユーザーインターフェースグループ担当ゼネラルマネジャーのAlvin Wongは言う。すでにティア1のミニステレオメーカーとデザインインに入っているとしている。

(2009/10/05)
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