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QuickLogicがカスタマイズ覦茲世韻鬟廛蹈哀薀爐垢CSSPで携帯に戦S転換

アンチヒューズ(sh┫)式のFPGAを売り颪砲靴討い(sh━)QuickLogicが戦Sの(sh┫)針を変えた。狙うx場は携帯電BやPDA、PND(パーソナルナビゲーションデバイス)などの携帯機_(d│)。このため@のインターフェースを揃えながら、しかもユーザーごとにカスタマイズするプログラマブルな霾も残す。こういった(sh┫)式をCSSP(customer specific standard products)と}び、かつてのコア\術を擇しながら、今のユーザー仕様を満たしていくという、新戦Sに]って出た。

かつて、QuickLogicはビアリンク(ViaLink)\術と}ぶ、ハードワイヤードなFPGAを}Xけていた。これは、H層配線メタルの例えば5層`と4層`の間に絶縁膜としてのアモーファスSi膜を形成しておき、それらの配線をマトリクスXにクロスしておく構]をW(w┌ng)する。配線間に電圧をかけなければ電流は流れないが、高い電圧をかけるとアモーファスSiがショートし電流が流れる。電流の流れる、流れないを「0」、「1」に官させる。家庭の電気ヒューズだとj(lu┛)電流が流れると切れてオープンになってしまうが、ビアリンク\術だとショートになるため、アンチ(反)ヒューズと}んでいる。


QuickLogicのAndrew Pease社長
QuickLogicのAndrew Pease社長


この(sh┫)式は、SRAMをプログラム素子に使う来のFPGAに瓦靴董▲札ュリティは高いが1vしか書き込めないというL(f┘ng)点がある。しかしながら、「このL(f┘ng)点はkつしかないが、1vきりというL(f┘ng)点がj(lu┛)きすぎた」と同社社長のAndrew J. Pease(hu━)は述Uする。プログラムのやり直しがきかないため広いには使えない。このため、ハイエンドのR_(d│)などのx場に限られていた。もちろん、メリットはFPGAよりもあった。例えば、ローとカラムのラインが]いためSRAMベースよりも高]である、0.18μmで作るチップとFPGAの65nmプロセスチップとはほぼ同じC積、プログラム個所がトランジスタではないためリーク電流が低く低消J電、セキュリティが高い、などのメリットがある。

「昔のQuickLogicはW(w┌ng)益を出していたが、x場が小さいため売り屬欧眈さかった。XilinxやAlteraに比べると売り屬欧呂なり下だった。ウォール莂任呂いらW(w┌ng)益率が高くても売り屬欧小さすぎると迎されない」とPease(hu━)は述べる。ビアリンク\術は低消J電だから、x場のj(lu┛)きなモバイルx場に向くかもしれない。このように考えたPease 社長は、BluetoothやWi-Fi、ブロードバンド通信などがu(p┴ng)TなBroadcom社出身だ。「アプリケーションプロセッサのコンパニオンチップというを狙えば、1チップのプログラマブルデバイスではなく、CSSPとして@性のあるカスタムチップにできる」と同(hu━)は考えた。

このCSSPは、Cプログラム(sh┫)式ではなく、半分度プログラム(sh┫)式にして残りはYのインターフェースv路をH数搭載する。プログラム霾をカスタマイズするのだ。「BroadcomやQualcomm、Intelといった半導メーカーはI/Oインターフェースの設]に2Qくらいかかる。これではUSB1.0の設が終わると時代はUSB2.0に変わってしまっているようなもの。Bluetoothも1.0から2.0に変わる。UARTも同じ」(Pease(hu━))。だから、CSSPというYを作り、ユーザーが欲しいところだけカスタマイズすれば時代の変化にもついていける。インターフェースなどY的なv路を同社はPSB(Proven System Blocks)と}んでいる。


Customer Specific Standard Products(CSSPs)


このほど発表した新シリーズには、2世代のVEE(visual enhancement engine)機Δ任△VEE2.0をY仕様とするディスプレイインターフェースを設けた群がある。VX4ファミリーはQualcommが使っているVESA拠のMDDI(mobile data display interface)を?y┐n)△┐。これまではMIPI(Mobile Industry Processor Interface)DSI(Display Serial Interfaces)を?y┐n)△┐VX3ファミリーとRGB/EBIのVX2が2世代としてあった。QualcommのMDDI以外の格はY化されたもの。

VEE\術はQuickLogicが開発した、暗い映気任るく見せる\術。にE空をバックにした逆光のように暗くなってしまう映気飽厠を発ァする。コントラストの可変J(r┬n)囲に渡って画素ごとにコントラスト比をダイナミックに変えることでるくする。バックライトを調Dしないため消J電が\えるわけではない。


(2009/04/21 セミコンポータル集室)

ごT見・ご感[
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