JEITA染瞥攣嬸柴、長嘲と票じ炮啥を蠟紹に妥司、惴疲競話糠嬸柴墓胳る
JEITA染瞥攣嬸柴∈JSIA∷の惴疲競話嬸柴墓は、艦扦稿介めてJSIAとして海稿夸渴するテ〖マについて胳った。附哼、泣塑の染瞥攣緩度が坤腸と孺べて凱びていないことに灤して、蠟紹への妥司と緩度腸が蔡たすべき舔充を湯澄に尸けて揭べた。

哭1 JEITA染瞥攣嬸柴の惴疲競話糠嬸柴墓
染瞥攣緩度は柜狠頂凌を乖っている條だが、廷叫恢羹でありながら長嘲拇茫孺唯の你い緩度であることを績し、廷叫と柒見に棺弗する緩度であることを潦えた。柜狠頂凌で盡ち卻くに碰たり、長嘲措度が碰たり漣に減けている蠟忽や柜の慌寥みを何り掐れるように蠟紹に妥司していく。毋えば、排蝸瘟垛や狼擴(kuò)などのインフラコストが戮の柜よりも光い、輸錦垛がかなり警ない、など、警なくとも長嘲の措度と票じ炮啥で里えること、イコ〖ルフッティングを蠟紹に灤して潦える。
蠟紹への妥司は肌のような緘魯きで乖う。坤腸の染瞥攣緩度はWSC∈坤腸染瞥攣柴的∷を泣勢菠面躥駱の6端積ち攙りで髓鉗倡號している。ここで瘋まった馮蔡や妥司を稱孟拌の蠟紹に流り、それを減けた蠟紹が蠟紹/碰渡粗柴圭∈GAMS∷を髓鉗倡號し、的墓蘭湯を叫している。泣塑ではJEITA染瞥攣嬸柴がその舔充を么う。
その辦毋を刁げよう。染瞥攣チップをパッケ〖ジに掐れたモノリシックICとマルチチップパッケ〖ジは染瞥攣として胺われ、簇狼はかからない。しかし、モジュ〖ル答饒のように剩眶の染瞥攣チップと減瓢嬸墑を烹很しモ〖ルド踐婚で蓋めたMCO∈マルチコンポ〖ネント∷や嬸墑柒壟答饒モジュ〖ルなどは染瞥攣とみなされず簇狼がかかっている。これを染瞥攣と票じ胺いにして痰狼にしようという捏咐がWSCで瘋まった。この潤簇狼步を稱孟の蠟紹に妥滇していく。泣塑蠟紹にも滇める。
哭2 庫木と垮士菇隴のバランス、鼎票倡券柴家も澀妥 叫諾¨JSIA
辦數(shù)、染瞥攣緩度極咳もビジネスモデルを侖える澀妥があると揭べる(哭2)。長嘲措度は垮士尸度を面看としてきたが、泣塑措度は庫木琵圭でずっとやってきた。泣塑措度が鏈燙弄に垮士尸度に啪垂するのではなく、垮士尸度と庫木琵圭とのバランスをとることが腳妥なのではないかと揭べた。そのバランスの面で、甫墊倡券レベル、馮喇倡券レベル、瀾隴ˇ欄緩レベル、任卿ˇロジスティクスレベルなどに尸け、それぞれ鼎票倡券柴家というアライアンスのモデルを績した。また、附覺では頂凌撾拌と潤頂凌撾拌を尸違できていないが、それらを尸違して潤頂凌撾拌で鼎票倡券柴家において寵瓢するようにしたいと揭べた。ただし、部を頂凌撾拌、潤頂凌撾拌と年盜するかについては、これから瘋めていくとしている。
哭3 喇墓尸填のスマ〖ト家柴炳脫から滇められる染瞥攣 叫諾¨JSIA、SIRIJ
喇墓尸填はやはり、スマ〖トグリッドやBEMSなどのエネルギ〖、ヘルスケア、奧看ˇ奧鏈な家柴、奧鏈なクルマや蛤奶、IT搶度、といったスマ〖ト家柴である。こういった家柴を悸附するために澀妥な染瞥攣チップが、これから謄回すべき禱窖(哭3)の數(shù)羹拉だと糠嬸柴墓は胳る。